店鋪等級與收入
時裝
媒體與品牌知名度
大廈升級條件
資格兌換卷獎勵
商會補貼技巧
人物升級表
公司等級&店鋪最佳分配
坐駕系統
商會升級&補貼
談判證書
創建工廠條件
等級 | 一級業務 | 加成 | 基礎收入 | 二級業務 | 加成 | 基礎收入 | 三級業務 | 加成 | 基礎收入 |
很糟糕的 | 0 | 100% | $1,000 | 0 | 100% | $1,700 | 0 | 100% | $3,740 |
很差的 | 1 | 110% | $1,100 | 1 | 110% | $1,870 | 2 | 110% | $4,114 |
中下的 | 1 | 121% | $1,210 | 1 | 121% | $2,057 | 2 | 121% | $4,525 |
中等的 | 2 | 133% | $1,331 | 2 | 133% | $2,263 | 3 | 133% | $4,978 |
良好的 | 2 | 146% | $1,464 | 3 | 146% | $2,489 | 3 | 146% | $5,476 |
優秀的 | 3 | 176% | $1,757 | 3 | 176% | $2,987 | 4 | 176% | $6,571 |
傑出的 | 4 | 211% | $2,108 | 5 | 211% | $3,584 | 6 | 211% | $7,885 |
完美的 | 5 | 274% | $2,741 | 6 | 274% | $4,659 | 7 | 274% | $10,251 |
卓越 | 10 | 356% | $13,326 | ||||||
合共 | 18 | 21 | 37 | ||||||
等級 | 四級業務 | 加成 | 基礎收入 | 五級業務 | 加成 | 基礎收入 | 六級業務 | 加成 | 基礎收入 |
很糟糕的 | 0 | 100% | 11,220 | 0 | 100% | 28,050 | 0 | 100% | 58,905 |
很差的 | 4 | 110% | 12,342 | 8 | 110% | 30,855 | 10 | 110% | 64,796 |
中下的 | 6 | 121% | 13,576 | 10 | 121% | 33,941 | 12 | 121% | 71,275 |
中等的 | 6 | 133% | 14,934 | 10 | 133% | 37,335 | 14 | 133% | 78,403 |
良好的 | 8 | 146% | 16,427 | 12 | 146% | 41,068 | 14 | 146% | 86,243 |
優秀的 | 8 | 176% | 19,713 | 12 | 176% | 49,282 | 15 | 176% | 103,491 |
傑出的 | 10 | 211% | 23,655 | 14 | 211% | 59,138 | 16 | 211% | 124,190 |
完美的 | 10 | 274% | 30,752 | 14 | 274% | 76,879 | 18 | 274% | 161,400 |
卓越 | 12 | 356% | 39,977 | 15 | 356% | 99,943 | 18 | 356% | 209,820 |
合共 | 64 | 95 | 117 |
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升級 | 基礎數值 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
+1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
+2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | |
+3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 | |
+4 | +4 | +4 | +4 | +5 | +5 | +6 | +6 | +7 | |
+5 | +6 | +6 | +7 | +7 | +8 | +9 | +10 | ||
+6 | +8 | +8 | +9 | +9 | +11 | +12 | +14 | ||
+7 | +10 | +12 | +12 | +15 | +16 | +18 | |||
+8 | +15 | +16 | +19 | +21 | +24 | ||||
+9 | +19 | +21 | +24 | +27 | +31 | ||||
最大值 | +23 | +26 | +30 | +34 | +39 |
套裝屬性額外加成
員工穿戴全套(6件)時裝增加全 套屬性額外加成,即執行、管理、信心屬性都會有一定比例的加成。
以下為具體加成數值
說明:
1、全套等級的判斷:按最低等級 狀態判斷套裝屬性。
例如:員工A穿戴了一套時裝,其 中等級情況為4件+9、1件+6、1件+4,則套裝屬性判斷取+4的。
2、如果滿足套裝+3條件不滿足 其他套裝條件,屬性按套裝+3加成。
3、如果全套6件中有5件都滿足了等級條件只有1件不滿足,則沒有全套屬性加成。
4、套裝屬性額外加成不區分創業 者征途時裝以及CEO守護的時裝。員工身上只要穿戴夠一套(6件)則算是全套。
例如:員工B穿戴了一套時裝,其 中2件屬於創業者征途類時裝,4件屬於CEO守護類時裝,如果皆在+3等級以上,統一會有全套屬性額外加成。
5、如果達成套裝屬性額外加成條 件,則依據每個部件的相同基礎屬性總和(包括該時裝部件的原基礎數值以及提升升級增加的數值)做出加成。
例如:員工C穿戴了一套時裝,並 且達成全套+3條件,其中有服裝執行+16(原基礎數值+5,升級後增加的數值為+11)、鞋子執行+17、手錶執行+15,其他部件基礎屬性為管理或信心。則加成效果為執行總數值(16+17+15)*5%,管理、信心的加成效果以此類推。
不同的員工(橙人、紅人、紫人、藍人、綠人)有不同的附加屬性標準:
員工等級 | 全套等級 | 執行管理信心屬性加成 |
橙人(全套=6件) | 全 套+9 | 50% |
全 套+8 | 30% | |
全 套+7 | 25% | |
全 套+6 | 15% | |
全 套+3 | 5% | |
紅人(全套=5件) | 全 套+9 | 50% |
全 套+8 | 30% | |
全 套+7 | 25% | |
全 套+6 | 15% | |
全 套+3 | 5% | |
紫人(全套=3件) | 全 套+9 | 50% |
全 套+8 | 30% | |
全 套+7 | 25% | |
全 套+6 | 15% | |
全 套+3 | 5% | |
藍人(全套=2件) | 全 套+9 | 50% |
全 套+8 | 30% | |
全 套+7 | 25% | |
全 套+6 | 15% | |
全 套+3 | 5% |
說明:
1、全套等級的判斷:按最低等級 狀態判斷套裝屬性。
例如:橙色員工A穿戴了一套時 裝,其中等級情況為4件+9、1件+6、1件+4,則套裝屬性判斷取+4的。
2、如果滿足套裝+3條件不滿足 其他套裝條件,屬性按套裝+3加成。
3、如果全套中有部分時裝部件都 滿足了等級條件而其他部件不滿足,則沒有全套屬性加成。
4、套裝屬性額外加成不區分創業 者征途時裝以及CEO守護的時裝。員工身上只要穿戴夠一套則算是全套。
例如:紅色員工B穿戴了一套時 裝,其中2件屬於創業者征途類時裝,3件屬於CEO守護類時裝,如果皆在+3等級以上,統一會有全套屬性額外加成。
5、如果達成套裝屬性額外加成條 件,則依據每個部件的相同基礎屬性總和(包括該時裝部件的原基礎數值以及提升升級增加的數值)做出加成。
例如:橙色員工C穿戴了一套時 裝,並且達成全套+3條件,其中有服裝執行+16(原基礎數值+5,升級後增加的數值為+11)、鞋子執行+17、手錶執行+15,其他部件基礎屬性為管理或信心。則加成效果為執行總數值(16+17+15)*5%,管理、信心的加成效果以此類推。
獻給大家參考
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業務部 提升店鋪收入
產品部 提升貨物生產速度及原料獲取速度
公關部 提升宣傳與媒體宣傳效果
獵頭部 增加挖人成功率
品牌價值影響之店铺加成=n*(25/10000)*m*(2/100)
n=知名度 m=美譽度
美譽度滿(砸500W會滿)之後
每花200W買知名度 店舖加成會上升約1% 全滿花1E 加 50 %
就長期來看早買收入早變多 只是負擔大
個人經驗 友好度超過610比較不會被加價或拒絕(被加價後就改選贊助 加友好吧!)
媒體互動每天只能進行一次,初始化友好度是450,5家媒體連續互動20天可達到五間850.即氣焰囂張
媒體打擊種類:
制造市場危機 -打擊效果- 降低對方公司當日整體收入10%
制造業績危機 -打擊效果- 降低對方公司知名度3%
制造品牌危機 -打擊效果- 降低對方公司知名度4% 降低對方公司美譽度2點
制造裁員危機 -打擊效果- 降低對方公司知名度5% 降低對方公司美譽度5點 降低對方公司所有員工的忠誠度10%
制造破產危機 -打擊效果- 降低對方公司知名度6% 降低對方公司美譽度10點 降低對方公司所有員工的忠誠度10%
媒體打擊說明:一個玩家24小時內只能被媒體打擊3次。若在24小時內沒有回應,您將成功完成對他的媒體打擊。
媒體回應類別:
不予置評 花費:0G -回應效果- 成功:公司知名度追升 0點、失敗:公司美譽度追降20點
承認錯誤 花費:100,000G -回應效果- 成功:公司知名度追升 5點、失敗:公司美譽度追降12點
正面回應 花費:300,000G -回應效果- 成功:公司知名度追升15點、失敗:公司美譽度追降 7點
轉移話題 花費:600,000G -回應效果- 成功:公司知名度追升30點、失敗:公司美譽度追降 3點
積極澄清 花費:900,000G -回應效果- 成功:公司知名度追升50點、失敗:公司美譽度追降 0點
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美譽度滿(砸500W會滿)之後
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就長期來看早買收入早變多 只是負擔大
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業務部 提升店鋪收入
產品部 提升貨物生產速度及原料獲取速度
公關部 提升宣傳與媒體宣傳效果
獵頭部 增加挖人成功率
大廈等級 | 升級條件 | 消耗G幣 | 升級時間 | 建造效果 | 品牌值影響 |
1 | 集團公司 | 2000萬 | 8hr | 建設一部門,部門最高為一級 | 提升5%品牌估值 |
2 | 跨國公司 | 5000萬 | 12hr | 建設一部門,部門最高為二級 | 提升10%品牌估值 |
3 | 跨國集團 | 8000萬 | 24hr | 建設二部門,部門最高為三級 | 提升15%品牌估值 |
4 | 帝國公司 | 1.5億 | 36hr | 建設二部門,部門最高為四級 | 提升25%品牌估值 |
5 | 帝國集團 | 2億 | 48hr | 建設三部門,部門最高為五級 | 提升35%品牌估值 |
6 | 洲際公司 | 3億 | 60hr | 建設四部門,部門最高為五級 | 提升50%品牌估值 |
部門條件
部門 | 一級條件 | 二級條件 | 三級條件 | 四級條件 | 五級條件 | |
產品部 | 工廠廠長 | 產品總監 | 首席技術官 | 擁有產品大師且執行或管理過380 | 提升貨物生產和原料獲取速度 | |
公關部 | 公關經理 | 公關總監 | 首席信息官 | 擁有公關大師且執行或管理過380 | 提升媒體宣傳效果 | |
獵頭部 | 行政經理 | 行政總監 | 首席財務官 | 擁有行政大師且執行或管理過380 | 增加挖人成功機率 | |
業務部 | 市場經理 | 市場總監 | 首席運管官 | 擁有大師且執行或管理過380 | 提升店鋪收入 |
部門等級 | 升級點消耗 | 升級時間 | 消耗G幣 | 業務部 | 公關部 | 獵頭部 | 產品部 |
1 | 1 ﹝5個店舖點﹞ | 2小時 | 100萬G | 2% | 10% | 5% | 提升貨物生產速度3% 和原料獲取速度5% |
2 | 2 ﹝10個店舖點﹞ | 4小時 | 300萬G | 4% | 20% | 10% | 提升貨物生產速度6% 和原料獲取速度10% |
3 | 3 ﹝15個店舖點﹞ | 7小時 | 80萬G | 7% | 30% | 18% | 提升貨物生產速度10% 和原料獲取速度18% |
4 | 5 ﹝25個店舖點﹞ | 12小時 | 1500萬G | 10% | 40% | 30% | 提升貨物生產速度15% 和原料獲取速度30% |
5 | 10 ﹝50個店舖點﹞ | 18小時 | 3000萬G | 15% | 50% | 45% | 提升貨物生產速度25% 和原料獲取速度50% |
兌換劵數量 | 獎勵 |
1張 | 3個贈送金幣 |
10張 | 30個贈送金幣 |
30張 | 100個贈送金幣 |
100張 | 350個贈送金幣 |
500張 | 1800個贈送金幣 |
1000張 | 3600個贈送金幣、10個尋寶器 |
2000張 | 7200個贈送金幣、 10個黃金鑰匙、20個尋寶器 |
5000張 | 18000個贈送金幣、100個尋寶器 |
8000張 | 29000個贈送金幣、8點店舖升級點、 投資巨頭稱號(永久)、 霍頓 Efijy1部(價值9999金幣) |
12000張 | 45000個贈送金幣、12點店舖升級點、 投資巨頭稱號(永久)、 賓利-雅緻RL1部(價值19999金幣 |
先去店舖宣傳+補充1小時高級貨物 超等-完美之類~在去領取商會補貼,就會多很多錢了。
以上...
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社會底層人士升級到平民。平民大禮包一個不可贈送的空心爆米花,一個創業者勳章(無任何屬性加成)
平民升級到市民。市民大禮包1個不可贈送的磚頭以及2個冷凍劑
市民升級到上流人士。上流人士禮包2張不可贈送的黃金合約、2個店鋪升級點。
上流人士升級到貴族。貴族禮包2個店鋪升級點以及30個小喇叭、5個磚頭。
貴族升級到名門。名門禮包一個一周的精英領袖勳章,1輛一周的雪弗萊轎車。
名門升級到伯爵。伯爵禮包30張選票、磚頭10個、3個店鋪升級點。
伯爵升級到侯爵。侯爵禮包黃金合約5張、磚頭15個、店鋪升級點5點
伯爵升級到侯爵。侯爵禮包黃金合約5張、磚頭15個、店鋪升級點5點
回到目錄:平民升級到市民。市民大禮包1個不可贈送的磚頭以及2個冷凍劑
市民升級到上流人士。上流人士禮包2張不可贈送的黃金合約、2個店鋪升級點。
上流人士升級到貴族。貴族禮包2個店鋪升級點以及30個小喇叭、5個磚頭。
貴族升級到名門。名門禮包一個一周的精英領袖勳章,1輛一周的雪弗萊轎車。
名門升級到伯爵。伯爵禮包30張選票、磚頭10個、3個店鋪升級點。
伯爵升級到侯爵。侯爵禮包黃金合約5張、磚頭15個、店鋪升級點5點
伯爵升級到侯爵。侯爵禮包黃金合約5張、磚頭15個、店鋪升級點5點
私人(2):2間1級(其中1間優先升級至完美)
小型(5):3間1級完美(只開3家1級 全部升至完美)
中型(8):3間1級,5間2級(其中3間升至完美,其餘兩間暫時不升級)
大型(12):3間1級完美,9間2級(其中8間升至完美,剩餘1間2級店不升級)
大型升級至有限公司公司需要:擁有完美店鋪 10 間(其中至少有8間屬於2級業務)
有限公司(16):2間1級,8間2級,6間3級(其中5間先升至完美) (拆1間1級完美和1間沒升過級的2級店)
升至集團公司公司需要:擁有完美店鋪 15 間(其中至少有5間屬於3級業務)
集團公司(20):8間2級,12間3級(拆2間1級)
升級至跨國公司需要:擁有完美店鋪 20 間(其中至少有12間屬於3級業務)
跨國公司(25):7間2級,12間3級,6間4級(拆1間2級)
升級至跨國集團需要:擁有完美店鋪 25 間(其中至少有6間屬於4級業務)
跨國集團(30):6間2級,12間3級,12間4級(拆1間2級)
升級至帝國公司需要:擁有完美店鋪 30 間(其中至少有12間屬於4級業務)
帝國公司(36):4間2級,12間3級,20間4級(拆2間2級)
升級至帝國集團公司需要:擁有35間完美店鋪,其中至少有20間屬於4級業務的完美店鋪
帝國集團公司(42):2間2級,12間3級,20間4級,8間5級(拆2間2級)
升級至洲際公司需要:擁有42間完美店鋪,其中至少有8間屬於5級業務的完美店鋪
洲際公司(49):2間2級,12間3級,19間4級,30間5級(拆2間2級,12間3級,1間4級)
升級至洲際集團公司需要:擁有49間完美店鋪, 5級業務的完美店鋪30間
洲際集團公司(60):5間4級,55間5級(其中12間升級至卓越) (留5間4級的,其餘5級以下全部拆了)
升級至環球公司需要:擁有60間完美店鋪, 5級完美店鋪55間,5級卓越12間。
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坐駕系統
坐駕 | 身價 | 出處 | 功能 |
硬頂版Aston Martin DB9(點亮) | 777金 | 極速車行 , 尋寶第一季 | 減少常務等待40% , 減少常務進行20% |
凱迪拉克雷德(點亮) | 999金 | 尋寶第二季 | 減少常務等待50% , 減少常務進行30% |
6060紀念車(未知是否點亮) | 999金 | 極速車行 | 減少常務等待30% , 減少常務進行15% |
浪漫巧克力車(點亮) | 999金 | 尋找叮叮噹噹活動中獲得 | 減少常務等待50% , 減少常務進行30% |
奧迪A4(點亮) | 999金 | 儲值新台幣8000元所獲得之白金禮包A中取得 | 減少常務等待60% , 減少常務進行30% |
寶馬335i(點亮) | 999金 | 儲值新台幣8000元所獲得之白金禮包B中取得 | 減少常務等待60% , 減少常務進行30% |
捷豹XJ(點亮) | 999金 | 儲值新台幣8000元所獲得之白金禮包C中取得 | 減少常務等待60% , 減少常務進行30% |
敞篷版Aston Martin DB9(點亮) | 7777金 | 尋寶第二季 , 極速車行 | 減少常務等待60% , 減少常務進行30% |
龍騰F420(點亮) | 7777金 | 待查 | 減少常務等待67% , 減少常務進行33%(附隨機加成) |
鴻浮XK5(點亮) | 7777金 | 待查 | 減少常務等待62% , 減少常務進行33%(附隨機加成) |
霍頓Efijy(點亮) | 9999金 | 尋寶第一季 | 減少常務等待65% , 減少常務進行40% |
飛行摩托車(點亮) | 9999金 | 購買AGS黑鑽收藏包,由贈送的10個聖誕禮包中隨機抽出 | 減少常務等待65% , 減少常務進行40% |
Senses感覺號(點亮) | 16666金 | 尋寶第一季 , 尋寶第二季 | 減少常務等待50% , 減少常務進行30% |
波托菲諾46(點亮) | 17777金 | 尋寶第二季 | 待查 |
布加迪威龍16.4(點亮) | 19999金 | 尋寶第一季 , 極速車行 | 減少常務等待75% , 減少常務進行50% |
聖誕雪橇車(點亮) | 29999金 | 尋找叮叮噹噹活動中獲得 | 減少常務等待75% , 減少常務進行50%(附隨機加成) |
ADFX-01(點亮) | 48000金 | 待查 | 減少常務等待77% , 減少常務進行48%(附隨機加成) |
漫步者(點亮) | 48000金 | 待查 | 減少常務等待78% , 減少常務進行44%(附隨機加成) |
喬布斯飛機(點亮) | 49999金 | 尋寶第一季, 極速車行 | 減少常務等待80% , 減少常務進行50% |
GTR高級汽車(點亮) | 89999金 | 待查 | 減少常務等待85% , 減少常務進行51%(附隨機加成) |
(自命名)高級遊艇(點亮) | 89999金 | 待查 | 減少常務等待85% , 減少常務進行53% |
SAVARONA號私人遊艇(點亮) | 99999金 | 尋寶第二季 | 減少常務等待80% , 減少常務進行60% |
私人直昇機(唯一點亮的G幣座駕) | 50000000G幣 | 極速車行 | 減少常務等待60% , 減少常務進行30% |
座驾(首次合成機率) | 成功率 | 座驾(首次合成機率) | 成功率 |
SAVARONA號私人游艇 | 100% | pelorus號私人游艇 | 100% |
喬布斯私人飛機 | 100% | Raytheon900xp私人飛機 | 100% |
威龍 | 100% | 奥迪R8 | 100% |
賓利 | 100% | 波托菲諾46 | 100% |
CEK320 Cabriolet | 100% | 霍頓 | 100% |
Senses感覺號 | 100% | Bertram游艇 | 100% |
敞篷D89 | 75% | 雷德 | 10% |
雪弗龍 | 10% | 硬頂 D89 | 7.50% |
寶馬335i | 10% | 捷豹XJ | 10% |
奥迪A4L | 10% | ||
合成可得的座駕(還可以再進行二次合成,機率如下) | |||
鴻孚XK5 | 20% | 腾龍F420 | 20% |
海雅D120私人飛機 | 20% | 龍巴迪C型私人飛機 | 20% |
漫步者汽車 | 20% | V4摩托車 | 20% |
ADFX-01 | 20% | YACHT5私人游艇 | 20% |
自命名的超级座駕 | 20% |
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等級 | G幣升級 | 時間 | 磚頭升級 | 時間 | 組合升級 | 時間 |
1→2 | 54萬G | 3天 | 60磚+少量G幣 | 5分鐘 | ||
2→3 | 255萬G | 7天 | 250磚+少量G幣 | 30分鐘 | ||
3→4 | 600萬G | 12天 | 600磚+少量G幣 | 2小時 | ||
4→5 | 1620萬G | 18天 | 1250磚+少量G幣 | 4小時 | ||
5→6 | 1億1800萬G | 24天 | 8500磚+少量G幣 | 10小時 | ||
6→7 | 3億G | 36天 | 18000磚+少量G幣 | 18小時 | 2億1000萬G+5400磚 | 18天 |
7→8 | 9億G | 45天 | 35000磚+少量G幣 | 28小時 | 6億3000萬G+10500磚 | 22.5天 |
8→9 | 60億G | 60天 | 75000磚+40萬G | 51小時 | 42億G+22500磚 | 30天 |
9→10 | ||||||
10→11 | 400億G | 72天 | 125000磚+80萬G | 72小時 | 280億+37500磚 | 36天 |
11→12 | 1200億G | 96天 | 175000磚+120萬G | 72小時 | 840億+52500磚 | 48天 |
12→13 | 2000億G | 120天 | 225000磚+200萬G | 72小時 | 1400億+67500磚 | 60天 |
13→14 | 3800億 | 180天 | 3天 | 90天 |
*********************商會每日補貼****************************
1級商會:無
2級商會:無
3級商會:有機率得到1-2級圖紙
4級商會:1張選票、有機率得到1-2級圖紙
5級商會:2張選票、有機率得到1-4級圖紙、人物屬性1點 店舖升級1點
6級商會:3張選票、有機率得到1-4級圖紙、人物屬性2點 店舖升級2點
7級商會:4個選票、30個小喇叭、有機率獲得3-6級圖紙或材料、人物屬性4點 店舖升級4點。
8級商會:5個選票、40個小喇叭、有機率獲得3-6級圖紙或材料、人物屬性6點 店舖升級6點
9級商會:G幣、6個選票、45個小喇叭、有機率獲得3-6級圖紙或材料、人物屬性7點 店舖升級7點、有幾率滿原料、有幾率滿店舖升級點。
10級商會:G幣、7個選票、50個小喇叭、有機率獲得3-6級圖紙或材料、人物屬性8點、店舖升級8點、有機率滿原料、有幾率滿店舖升級點。
11級商會:G幣、8個選票、55個小喇叭、有機率獲得3-6級圖紙或材料、人物屬性9點、店舖升級9點、有機率滿原料、有機率滿店舖升級點。
12級商會:G幣、10個選票、60個小喇叭、有機率獲得3-6級圖紙或材料、人物屬性11點、店舖升級11點、有機率滿原料、有機率滿店舖升級點。
13級商會:G幣、人物屬性17點、店鋪點數17點、選票15張、小喇叭70個。
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20張:勁霸弄魚湯 10點 2個,空心爆米花2個,贈送金幣 20個
50張:勁霸濃魚湯 10點 6個,空心爆米花6個,贈送金幣 60個
100張:勁霸濃魚湯 10點 15個,空心爆米花15個,贈送金幣 150個
200張:談判專家勳章(10%),勁霸濃魚湯 10點 30個,空心爆米花30個,
贈送金幣 400個
400張:談判大師勳章(25%),贈送金幣 1000個,員工卡1張
999張:談判宗師勳章(50%),布加迪威龍 1輛,贈送金幣 2000個,員工卡2張
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創建工廠條件:
1:公司等級到達小型公司(事業--公司資訊--可以查看到公司等級)。
2:提升一名員工為工廠主任(該員工擁有產品天賦(初級),事業--公司架構--提升為工廠主任)。
3:創建費用:10000G幣。
☞工廠類型:
平衡型:獲取原料速度正常、生產貨物速度正常
原料基礎獲得速度為200/天,貨物生產基礎速度為24/天
原料型:獲取原料速度+50%、生產貨物速度-50%
原料基礎獲得速度為300/天,貨物生產基礎速度為12/天
生產型:獲取原料速度-50%、生產貨物速度+50%
原料基礎獲得速度為100/天,貨物生產基礎速度為36/天
☞生產設備:
升級需要行業技術經驗,行業技術經驗可通過生產貨物提升,設備升級越高級生產貨物品質越高級。
☞ 以下為各級倉庫的升級需求及效果。
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☞技術經驗:
可以通過生產貨物提升、升級設備需要一定的技術經驗才能升級設備,設備越高級可生產的貨物品質就越高級。
玩家必須生產當天工廠設備最高等級的貨物才能獲得技術經驗,每生產一個貨物獲得1點對應行業經驗。
舉例:如果您當前可以生產四等品貨物,但如果您生產五等品貨物,是沒有技術經驗的。必須生產四等品貨物。
如果您正在生產最高級貨物,這時候您執行升級設備的話,此次生產的貨物也無法獲得技術經驗。
☞銷售經驗:
通過自己工廠生產的貨物(必須是可生產最高等級的貨物)銷售給玩家或系統提升,
每銷售1箱貨物獲得1點銷售經驗。
舉例:如果您當前可以生產四等品貨物,但如果您生產五等品貨物去出售,是沒有銷售經驗的。
必須銷售自己生產四等品貨物。以此類推。
如果您正在生產最高級貨物,這時候您執行升級設備的話,此次生產的貨物出售後也無法獲得銷售經驗。
(注意,在店鋪中出售是沒有銷售經驗的,必須賣給系統或其他玩家)
如果自己生產的貨物和收購回來的貨物重疊在一起,在出售給系統或玩家的時候,會優先出售自己生產的。在運輸到店鋪使用時,會優先運輸收購回來的。
(注意,收購回來的貨物在出售是沒有銷售經驗的)
銷售經驗越高,原料產量越高。(不同行業的銷售經驗對應不同的原料。)
特產貨物:增加店鋪加成150%(系統贈送)
生產貨物時隨機獲得貨箱
破爛的貨箱:增加店鋪收入15%
白色貨箱:增加店鋪收入30%
黑色貨箱:增加店鋪收入40%
藍色貨箱:增加店鋪收入60%
銀色貨箱:增加店鋪收入85%
精緻的貨箱:增加店鋪收入125%
豪華的貨箱:增加店鋪收入175%
亞伯特的貨箱:增加店鋪收入300%
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☞道具生產:
首先要有圖紙使用綁定到工廠、通過生產車間,消耗制定材料生產上相應的道具。
點擊倉庫的道具使用後出效果。
圖紙—使用—工廠—生產車間—生產道具—消耗材料—獲得道具—使用道具—獲得效果
圖紙、材料如何獲得:
1:員工常務工作有幾率獲得。
2:購買寶箱使用有幾率獲得。
3:二級以上商會每天領取補貼有幾率獲得圖紙。
4:在交易市場收購其他玩家出售的圖紙。
道具分類:基礎類、高級類、特級類。
基礎類:
劣質﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料200.
└任何行業技術經驗:140;生産所需材料:劣質催化劑 X 1、劣質﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
普通﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料500.
└任何行業技術經驗:520;生産所需材料:普通催化劑 X 1、普通﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
強效﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料1200.
└任何行業技術經驗:1640;生産所需材料:強效催化劑 X 1、優等﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
特效﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料2400.
└任何行業技術經驗:4820;生産所需材料:特效催化劑 X 1、特等﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
極效﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料4000.
└任何行業技術經驗:8400;生産所需材料:極效催化劑 X 1、超等﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料7000.
└任何行業技術經驗:12960;生産所需材料:催化合劑 X 1、超能﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
高級類:
《領導學Ⅰ》書籍:使用後人物屬性"領導"提升25
《智慧學Ⅰ》書籍:使用後人物屬性"智慧"提升25
《策略學Ⅰ》書籍:使用後人物屬性"策略"提升25
《領導學Ⅱ》書籍:使用後人物屬性"領導"提升50
《智慧學Ⅱ》書籍:使用後人物屬性"智慧"提升50
《策略學Ⅱ》書籍:使用後人物屬性"策略"提升50
《領導學Ⅲ》書籍:使用後人物屬性"領導"提升75
《智慧學Ⅲ》書籍:使用後人物屬性"智慧"提升75
《策略學Ⅲ》書籍:使用後人物屬性"策略"提升75
《領導學Ⅳ》書籍:使用後人物屬性"領導"提升100
《智慧學Ⅳ》書籍:使用後人物屬性"智慧"提升100
《策略學Ⅳ》書籍:使用後人物屬性"策略"提升100
特級類:
M100加速設備:當前貨物產量提高10%
M200加速設備:當前貨物產量提高20%
M300加速設備:當前貨物產量提高30%
M400加速設備:當前貨物產量提高40%
M500加速設備:當前貨物產量提高50%
K100催化設備:當前原料產量提高10%
K200催化設備:當前原料產量提高20%
K300催化設備:當前原料產量提高30%
K400催化設備:當前原料產量提高40%
K500催化設備:當前原料產量提高50%
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贈送金幣
一定機率發生:等級3~6基礎圖紙/基本材料、倉庫滿原料、店鋪爆點。
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20張:勁霸弄魚湯 10點 2個,空心爆米花2個,贈送金幣 20個
50張:勁霸濃魚湯 10點 6個,空心爆米花6個,贈送金幣 60個
100張:勁霸濃魚湯 10點 15個,空心爆米花15個,贈送金幣 150個
200張:談判專家勳章(10%),勁霸濃魚湯 10點 30個,空心爆米花30個,
贈送金幣 400個
400張:談判大師勳章(25%),贈送金幣 1000個,員工卡1張
999張:談判宗師勳章(50%),布加迪威龍 1輛,贈送金幣 2000個,員工卡2張
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創建工廠條件:
1:公司等級到達小型公司(事業--公司資訊--可以查看到公司等級)。
2:提升一名員工為工廠主任(該員工擁有產品天賦(初級),事業--公司架構--提升為工廠主任)。
3:創建費用:10000G幣。
☞工廠類型:
平衡型:獲取原料速度正常、生產貨物速度正常
原料基礎獲得速度為200/天,貨物生產基礎速度為24/天
原料型:獲取原料速度+50%、生產貨物速度-50%
原料基礎獲得速度為300/天,貨物生產基礎速度為12/天
生產型:獲取原料速度-50%、生產貨物速度+50%
原料基礎獲得速度為100/天,貨物生產基礎速度為36/天
☞生產設備:
升級需要行業技術經驗,行業技術經驗可通過生產貨物提升,設備升級越高級生產貨物品質越高級。
設備升級 | 所需技術經驗 | 升級時間 | 可生產之貨物 | 產量 |
CC型設備→C型設備 | 120 | 3600秒 | 五級品質的貨物 | 24箱/天 |
C型設備→B型設備 | 480 | 7200秒 | 四級品質的貨物 | 48箱/天 |
B型設備→A型設備 | 1440 | 10800秒 | 三級品質的貨物 | 96箱/天 |
A型設備→AA型設備 | 4752 | 14400秒 | 二級品質的貨物 | 144箱/天 |
AA型設備→X型設備 | 8100 | 18000秒 | 一級品質的貨物 | 216箱/天 |
X型設備→X100型設備 | 12960 | 21600秒 | 特等品質貨物 | 270箱/天 |
X100型設備→S型設備 | 28512 | 25200秒 | 超等品質貨物 | 324箱/天 |
S型設備→SS型設備 | 42768 | 28800秒 | 非凡品質的貨物 | 405箱/天 |
SS型設備→SSS型設備 | 64152 | 34200秒 | 超凡品質的貨物 | 506箱/天 |
SSS型設備 | 完美品質的貨物 | 633箱/天 | ||
SSS型設備-> Z型設備 | 99792 | 12小時 | 十全十美 | 769箱/天 |
Z型設備-> ZZ型設備 | 156816 | 16小時 | 無與倫比 | 890箱/天 |
☞ 以下為各級倉庫的升級需求及效果。
倉庫級別 | 升級時間 | 升級增加原料儲量 | 升級花費 |
1 | 0 | 0 | 0 |
2 | 1小時 | 1500 | 20000 |
3 | 2小時 | 3000 | 100000 |
4 | 6小時 | 8000 | 350000 |
5 | 12小時 | 15000 | 1200000 |
6 | 24小時 | 30000 | 3600000 |
7 | 2天 | 45000 | 8000000 |
8 | 4天 | 60000 | 1500萬 |
9 | 5天 | 90000 | 3000萬 |
10 | 6天 | 120000 | 5000萬 |
11 | 6天 | 250000 | 8000萬 |
12 | 8天 | 380000 | 3.6億 |
13 | 8天 | 500000 | 9.8億 |
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☞技術經驗:
可以通過生產貨物提升、升級設備需要一定的技術經驗才能升級設備,設備越高級可生產的貨物品質就越高級。
玩家必須生產當天工廠設備最高等級的貨物才能獲得技術經驗,每生產一個貨物獲得1點對應行業經驗。
舉例:如果您當前可以生產四等品貨物,但如果您生產五等品貨物,是沒有技術經驗的。必須生產四等品貨物。
如果您正在生產最高級貨物,這時候您執行升級設備的話,此次生產的貨物也無法獲得技術經驗。
☞銷售經驗:
通過自己工廠生產的貨物(必須是可生產最高等級的貨物)銷售給玩家或系統提升,
每銷售1箱貨物獲得1點銷售經驗。
舉例:如果您當前可以生產四等品貨物,但如果您生產五等品貨物去出售,是沒有銷售經驗的。
必須銷售自己生產四等品貨物。以此類推。
如果您正在生產最高級貨物,這時候您執行升級設備的話,此次生產的貨物出售後也無法獲得銷售經驗。
(注意,在店鋪中出售是沒有銷售經驗的,必須賣給系統或其他玩家)
如果自己生產的貨物和收購回來的貨物重疊在一起,在出售給系統或玩家的時候,會優先出售自己生產的。在運輸到店鋪使用時,會優先運輸收購回來的。
(注意,收購回來的貨物在出售是沒有銷售經驗的)
銷售經驗越高,原料產量越高。(不同行業的銷售經驗對應不同的原料。)
原料突破點(銷售經驗 ) | 原料取得倍數 |
60 | 2.7倍 |
260 | 5.7倍 |
860 | 11倍 |
3100 | 21.23倍 |
5600 | 31.47倍 |
9700 | 51.93倍 |
21600 | 78.77倍 |
32067 | 98.39倍 |
51322 | 128.99倍 |
89814 | 待查證 |
128306 | 待查證 |
金屬原料:生產娛樂行業貨物的主要原料。
布匹原料:生產零售行業貨物的主要原料。
糧食原料:生產餐飲行業貨物的主要原料。
木材原料:生產服務行業貨物的主要原料。
☞貨物品質:
5級貨物: 增加店鋪加成10%, 生產主原料8、 輔原料2
4級貨物: 增加店鋪加成25%, 生產主原料17、 輔原料3
3級貨物: 增加店鋪加成50%, 生產主原料34、 輔原料6
2級貨物: 增加店鋪加成75%, 生產主原料51、 輔原料8
1級貨物: 增加店鋪加成100%,生產主原料68、 輔原料11
特等品質貨物:增加店鋪加成150%,生產主原料90、 輔原料15
超等品質貨物:增加店鋪加成200%,生產主原料120、輔原料20
非凡品質貨物:增加店鋪加成225%,生產主原料150、輔原料30
超凡品質貨物:增加店鋪加成250%,生產主原料180、輔原料40
完美品質貨物:增加店鋪加成300%,生產主原料220、輔原料55
布匹原料:生產零售行業貨物的主要原料。
糧食原料:生產餐飲行業貨物的主要原料。
木材原料:生產服務行業貨物的主要原料。
☞貨物品質:
5級貨物: 增加店鋪加成10%, 生產主原料8、 輔原料2
4級貨物: 增加店鋪加成25%, 生產主原料17、 輔原料3
3級貨物: 增加店鋪加成50%, 生產主原料34、 輔原料6
2級貨物: 增加店鋪加成75%, 生產主原料51、 輔原料8
1級貨物: 增加店鋪加成100%,生產主原料68、 輔原料11
特等品質貨物:增加店鋪加成150%,生產主原料90、 輔原料15
超等品質貨物:增加店鋪加成200%,生產主原料120、輔原料20
非凡品質貨物:增加店鋪加成225%,生產主原料150、輔原料30
超凡品質貨物:增加店鋪加成250%,生產主原料180、輔原料40
完美品質貨物:增加店鋪加成300%,生產主原料220、輔原料55
十全十美 增加店鋪加成325%,生產主原料270、輔原料70
無與倫比 增加店鋪加成350%,生產主原料320、輔原料85
特產貨物:增加店鋪加成150%(系統贈送)
生產貨物時隨機獲得貨箱
破爛的貨箱:增加店鋪收入15%
白色貨箱:增加店鋪收入30%
黑色貨箱:增加店鋪收入40%
藍色貨箱:增加店鋪收入60%
銀色貨箱:增加店鋪收入85%
精緻的貨箱:增加店鋪收入125%
豪華的貨箱:增加店鋪收入175%
亞伯特的貨箱:增加店鋪收入300%
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☞道具生產:
首先要有圖紙使用綁定到工廠、通過生產車間,消耗制定材料生產上相應的道具。
點擊倉庫的道具使用後出效果。
圖紙—使用—工廠—生產車間—生產道具—消耗材料—獲得道具—使用道具—獲得效果
圖紙、材料如何獲得:
1:員工常務工作有幾率獲得。
2:購買寶箱使用有幾率獲得。
3:二級以上商會每天領取補貼有幾率獲得圖紙。
4:在交易市場收購其他玩家出售的圖紙。
道具分類:基礎類、高級類、特級類。
基礎類:
劣質﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料200.
└任何行業技術經驗:140;生産所需材料:劣質催化劑 X 1、劣質﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
普通﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料500.
└任何行業技術經驗:520;生産所需材料:普通催化劑 X 1、普通﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
強效﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料1200.
└任何行業技術經驗:1640;生産所需材料:強效催化劑 X 1、優等﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
特效﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料2400.
└任何行業技術經驗:4820;生産所需材料:特效催化劑 X 1、特等﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
極效﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料4000.
└任何行業技術經驗:8400;生産所需材料:極效催化劑 X 1、超等﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞催化劑:一次性增加﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞原料7000.
└任何行業技術經驗:12960;生産所需材料:催化合劑 X 1、超能﹝金屬、布匹、木料、糧食﹞X 1
高級類:
《領導學Ⅰ》書籍:使用後人物屬性"領導"提升25
《智慧學Ⅰ》書籍:使用後人物屬性"智慧"提升25
《策略學Ⅰ》書籍:使用後人物屬性"策略"提升25
《領導學Ⅱ》書籍:使用後人物屬性"領導"提升50
《智慧學Ⅱ》書籍:使用後人物屬性"智慧"提升50
《策略學Ⅱ》書籍:使用後人物屬性"策略"提升50
《領導學Ⅲ》書籍:使用後人物屬性"領導"提升75
《智慧學Ⅲ》書籍:使用後人物屬性"智慧"提升75
《策略學Ⅲ》書籍:使用後人物屬性"策略"提升75
《領導學Ⅳ》書籍:使用後人物屬性"領導"提升100
《智慧學Ⅳ》書籍:使用後人物屬性"智慧"提升100
《策略學Ⅳ》書籍:使用後人物屬性"策略"提升100
特級類:
M100加速設備:當前貨物產量提高10%
M200加速設備:當前貨物產量提高20%
M300加速設備:當前貨物產量提高30%
M400加速設備:當前貨物產量提高40%
M500加速設備:當前貨物產量提高50%
K100催化設備:當前原料產量提高10%
K200催化設備:當前原料產量提高20%
K300催化設備:當前原料產量提高30%
K400催化設備:當前原料產量提高40%
K500催化設備:當前原料產量提高50%
回到目錄:
每週星期一:人物常務工作:思考、看報紙、巡視公司、溝通執行後獲得的獎勵雙倍;
(遊戲最缺是什麼?沒錯...是店舖升級點,常務是最容易取到的途徑,抽到雙倍時真的會開心死)
每週星期二:人物常務工作:分析、談判、出差、開會執行後所獲得的獎勵雙倍; (同上)
每週星期三:日常任務獎勵雙倍; (全面賺,G幣、經驗、魅力、屬性點通通雙倍)
每週星期四:員工常務工作:接電話、派傳單執行後獲得的獎勵雙倍; (賺雙倍的員工屬性點唷,不可錯過)
每週星期五:員工常務工作:寫報表、策劃方案、腦力訓練、商場促銷執行後獲得雙倍獎勵; (同上)
每週星期六:深造員工成功幾率雙倍; (推薦用於升級藍名員工,升白及綠名員工可以在沒加倍的時倍升也沒差)
每週星期日:黑衣人獎勵雙倍; (預到金幣黑衣人你就爽...)
回到目錄:每週星期二:人物常務工作:分析、談判、出差、開會執行後所獲得的獎勵雙倍; (同上)
每週星期三:日常任務獎勵雙倍; (全面賺,G幣、經驗、魅力、屬性點通通雙倍)
每週星期四:員工常務工作:接電話、派傳單執行後獲得的獎勵雙倍; (賺雙倍的員工屬性點唷,不可錯過)
每週星期五:員工常務工作:寫報表、策劃方案、腦力訓練、商場促銷執行後獲得雙倍獎勵; (同上)
每週星期六:深造員工成功幾率雙倍; (推薦用於升級藍名員工,升白及綠名員工可以在沒加倍的時倍升也沒差)
每週星期日:黑衣人獎勵雙倍; (預到金幣黑衣人你就爽...)
贈送金幣
方式①
玩家開設的新帳號首次進入伺服器3天內可在福利社領取投資人援助。
(進入伺服器後即使沒有創建人物也計算到3天內)
☞『第一天領取20贈送金幣。 』
☞『第二天領取30贈送金幣。 』
☞『第三天領取50贈送金幣。 』
方式②
每日參加16小時的活動,有機會獲得銅硬幣、銀硬幣。
☞『晨跑鍛煉 起止:8:00-9:00。 』
☞『豐盛的早餐 起止:9:00-10:00。 』
兌換物品 需要銀硬幣 需要銅硬幣
招聘協議2 1 2
贈送金幣30 6 12
黃金鑰匙5 10 20
贈送金幣150 12 25
方式③
每日參加幸運轉轉樂,第一次免費轉轉樂、第二次必須花10萬G幣將會獲得兌獎資格卷。
☞『1張兌換資格券 3 贈送金幣。 』
☞『10張兌換資格券 30 贈送金幣。 』
☞『30張兌換資格券 100 贈送金幣。 』
方式④
記得領取每日登入VIP獎勵,就有機率獲得1贈送金幣。
方式⑤
無聊的時候多多參加贏在大亨的對戰,對戰贏的話系統將隨機有喜從天降獎勵。
☞『喜從天降:系統額外獎勵 10個 贈送金幣。 』
☞『┌喜從天降:系統額外獎勵 1個 贏在大亨兌換券。 』
├ 5 張贏在大亨兌換券 換取 100 贈送金幣。
├25 張贏在大亨兌換券 換取 500 贈送金幣。
└100 張贏在大亨兌換券 換取 2000贈送金幣。
方式⑥
NPC地標積分與獎勵,積分1600分以上獲的談判專家證書。
20張: 勁霸弄魚湯 10點2個, 空心爆米花2個,贈送金幣 20個。
50張: 勁霸濃魚湯 10點6個, 空心爆米花6個, 贈送金幣60個。
100張: 勁霸濃魚湯 10點15個,空心爆米花15個, 贈送金幣 150個。
200張: 勁霸濃魚湯 10點30個,空心爆米花30個,贈送金幣 400個, 談判專家勳章(10%)
400張: 談判大師勳章(25%),員工卡1張,贈送金幣 1000個。
999張: 談判宗師勳章(50%),員工卡2張,贈送金幣 2000個,布加迪威龍 1輛。
月積分排行前10獎勵
1名 鑽石合約30張 招聘協定10張 和解協定10張 贈送金幣 600個 員工卡1張。
2名 鑽石合約20張 招聘協定5張 和解協定5張 贈送金幣 400個 員工卡1張。
3名 鑽石合約10張 招聘協定2張 和解協定2張 贈送金幣 200個 員工卡1張 。
4-10名 鑽石合約5張 贈送金幣100。
方式⑦
公司升級將會獲的公司升級大禮包。
私人公司——小型公司 贈送金幣10個。
中型公司——大型公司 贈送金幣30。
大型公司——有限公司 贈送金幣40。
有限公司——集團公司 贈送金幣45。
集團公司——跨國公司 贈送金幣50。
跨國公司——跨國集團公司 贈送金幣65。
跨國集團公司——帝國公司 贈送金幣120。
帝國公司——帝國集團公司 贈送金幣150。
帝國集團公司——洲際公司 贈送金幣180。
洲際公司--洲際集團公司 贈送金幣300。
洲際集團公司--環球公司 贈送金幣500。
方式⑧
跟金幣代表黑衣人談判,將會獲得﹝金幣﹞
﹝金幣﹞可使用每日登入換取店舖點、每日一物商城品、員工魔鬼訓練、開竅、高級深造、16小時活動。
﹝贈送金幣﹞可使用在員工魔鬼訓練、開竅、高級深造、16小時活動。
如你有﹝贈送金幣﹞與﹝金幣﹞可用,系統將會自動先扣除﹝贈送金幣﹞。
☞『每週星期日:黑衣人獎勵雙倍。 』
玩家開設的新帳號首次進入伺服器3天內可在福利社領取投資人援助。
(進入伺服器後即使沒有創建人物也計算到3天內)
☞『第一天領取20贈送金幣。 』
☞『第二天領取30贈送金幣。 』
☞『第三天領取50贈送金幣。 』
方式②
每日參加16小時的活動,有機會獲得銅硬幣、銀硬幣。
☞『晨跑鍛煉 起止:8:00-9:00。 』
☞『豐盛的早餐 起止:9:00-10:00。 』
兌換物品 需要銀硬幣 需要銅硬幣
招聘協議2 1 2
贈送金幣30 6 12
黃金鑰匙5 10 20
贈送金幣150 12 25
方式③
每日參加幸運轉轉樂,第一次免費轉轉樂、第二次必須花10萬G幣將會獲得兌獎資格卷。
☞『1張兌換資格券 3 贈送金幣。 』
☞『10張兌換資格券 30 贈送金幣。 』
☞『30張兌換資格券 100 贈送金幣。 』
方式④
記得領取每日登入VIP獎勵,就有機率獲得1贈送金幣。
方式⑤
無聊的時候多多參加贏在大亨的對戰,對戰贏的話系統將隨機有喜從天降獎勵。
☞『喜從天降:系統額外獎勵 10個 贈送金幣。 』
☞『┌喜從天降:系統額外獎勵 1個 贏在大亨兌換券。 』
├ 5 張贏在大亨兌換券 換取 100 贈送金幣。
├25 張贏在大亨兌換券 換取 500 贈送金幣。
└100 張贏在大亨兌換券 換取 2000贈送金幣。
方式⑥
NPC地標積分與獎勵,積分1600分以上獲的談判專家證書。
20張: 勁霸弄魚湯 10點2個, 空心爆米花2個,贈送金幣 20個。
50張: 勁霸濃魚湯 10點6個, 空心爆米花6個, 贈送金幣60個。
100張: 勁霸濃魚湯 10點15個,空心爆米花15個, 贈送金幣 150個。
200張: 勁霸濃魚湯 10點30個,空心爆米花30個,贈送金幣 400個, 談判專家勳章(10%)
400張: 談判大師勳章(25%),員工卡1張,贈送金幣 1000個。
999張: 談判宗師勳章(50%),員工卡2張,贈送金幣 2000個,布加迪威龍 1輛。
月積分排行前10獎勵
1名 鑽石合約30張 招聘協定10張 和解協定10張 贈送金幣 600個 員工卡1張。
2名 鑽石合約20張 招聘協定5張 和解協定5張 贈送金幣 400個 員工卡1張。
3名 鑽石合約10張 招聘協定2張 和解協定2張 贈送金幣 200個 員工卡1張 。
4-10名 鑽石合約5張 贈送金幣100。
方式⑦
公司升級將會獲的公司升級大禮包。
私人公司——小型公司 贈送金幣10個。
中型公司——大型公司 贈送金幣30。
大型公司——有限公司 贈送金幣40。
有限公司——集團公司 贈送金幣45。
集團公司——跨國公司 贈送金幣50。
跨國公司——跨國集團公司 贈送金幣65。
跨國集團公司——帝國公司 贈送金幣120。
帝國公司——帝國集團公司 贈送金幣150。
帝國集團公司——洲際公司 贈送金幣180。
洲際公司--洲際集團公司 贈送金幣300。
洲際集團公司--環球公司 贈送金幣500。
方式⑧
跟金幣代表黑衣人談判,將會獲得﹝金幣﹞
﹝金幣﹞可使用每日登入換取店舖點、每日一物商城品、員工魔鬼訓練、開竅、高級深造、16小時活動。
﹝贈送金幣﹞可使用在員工魔鬼訓練、開竅、高級深造、16小時活動。
如你有﹝贈送金幣﹞與﹝金幣﹞可用,系統將會自動先扣除﹝贈送金幣﹞。
☞『每週星期日:黑衣人獎勵雙倍。 』
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油田介紹:
油井每1分鐘開採出1桶原油並且耐久度每分鐘消耗1點 當耐久度為0時,玩家將失去油井開採權。
油井攻擊:攻擊成功率 根據玩家使用油井品質有關
油井類型 攻擊成功後消耗耐久度
木質油井 每小時-400點
鐵質油井 每小時-500點
●油井的防禦:
當油田攻擊成功後會發生火災,此時油田採油工作將立即停止,耐久度會開始下降,
玩家這時能進行滅火操作,火災停止後油田才會恢復採油工作,當耐久度有損傷時,可以選擇修復。
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◎煉油廠
1、煉油廠建立在工業區中,玩家除了建立現有的工廠外,還可以建立一個煉油廠。
2. 煉油廠開設條件 工廠設備達到3級 可以建造煉油廠。
3.煉油廠可以將原油進行提煉,提成出天然氣 柴油。
煉油廠初始設置2個經驗數值 提煉天然氣經驗 柴油經驗
每項到達相應經驗可以提升每項的 提煉等級 提煉等級越高 每日可提煉的成品油數量越高,並且可以提煉高品質原油
提煉出的能源分等級,根據玩家煉製原油等級來做 類似工廠生產貨物玩法。
天然氣:玩家生產當前設備等級天然氣 才有生產經驗
天然氣消耗:每罐天然氣可以在店鋪中使用8小時。
柴油:玩家生產當前設備等級柴油 才有生產經驗
柴油消耗:每次生產時,有選項 使用柴油加速 消耗為 每小時消耗1桶柴油 不足一小時按1小時計算。
柴油 需要原油桶數 需要經驗 生產速度/天 升級需要時間 升級費用 成品油加成效果
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油田介紹:
勘察:進入地圖能源區,有限公司或以上級別的玩家,可選擇有空位的油田進行勘察,
每次勘察需要10分鐘,冷卻時間60分鐘,勘察需要商城購買道具:勘察卡,勘察卡分3種詳見列表。
3種道具勘察到得油田石油含量各不相同,高級勘察能測到油量最高。
●勘察條件:
1、有限公司或以上等級。
2、每個玩家只能擁有1塊油田。
3、勘察間隔1小時。
4、持勘察卡。
5、乾枯掉的油田需要6小時恢復時間才能再次勘察。
◎油井介紹:
●搭建油井:
玩家勘測完畢後,成功則是勘測中狀態,失敗則恢復為空狀態,其他玩家可進行勘測。每個油井數值根據勘測的變化而變化。
如甲玩家勘測結果為儲量3000,該玩家放棄後 其他的勘測玩家進行勘測,數值將重新計算。
勘測完畢後系統發資訊給勘測玩家,失敗則提示失敗,成功則顯示勘測到的儲油數值 玩家選擇使用或者放棄,選擇使用 系統會轉入下一頁面 選擇搭建鑽油井類型 如玩家1小時內無查看郵件資訊並做操作,系統判定勘測無效,油井狀態恢復為空狀態。
鑽油井類型分2種
每次勘察需要10分鐘,冷卻時間60分鐘,勘察需要商城購買道具:勘察卡,勘察卡分3種詳見列表。
勘察類型 | 道具價格 | 道具價格 | 勘察出油儲量數值 |
初級勘察卡 | 100萬G | 50% | 2000-4000桶 |
中級勘察卡 | 200萬G | 50% | 4000-8000桶 |
高級勘察卡 | 200金幣 | 100% | 8000-12000桶 |
3種道具勘察到得油田石油含量各不相同,高級勘察能測到油量最高。
●勘察條件:
1、有限公司或以上等級。
2、每個玩家只能擁有1塊油田。
3、勘察間隔1小時。
4、持勘察卡。
5、乾枯掉的油田需要6小時恢復時間才能再次勘察。
◎油井介紹:
●搭建油井:
玩家勘測完畢後,成功則是勘測中狀態,失敗則恢復為空狀態,其他玩家可進行勘測。每個油井數值根據勘測的變化而變化。
如甲玩家勘測結果為儲量3000,該玩家放棄後 其他的勘測玩家進行勘測,數值將重新計算。
勘測完畢後系統發資訊給勘測玩家,失敗則提示失敗,成功則顯示勘測到的儲油數值 玩家選擇使用或者放棄,選擇使用 系統會轉入下一頁面 選擇搭建鑽油井類型 如玩家1小時內無查看郵件資訊並做操作,系統判定勘測無效,油井狀態恢復為空狀態。
鑽油井類型分2種
油井類型 | 油井搭建費用 | 油井耐久度 | 每天出油桶數 | 耐久度維修費用 |
木質油井 | 100萬G | 1500 | 500 | 每5萬G維護100點 |
鐵質油井 | 200金幣 | 5000 | 1200 | 每1金幣維護50點 |
油井每1分鐘開採出1桶原油並且耐久度每分鐘消耗1點 當耐久度為0時,玩家將失去油井開採權。
油井攻擊:攻擊成功率 根據玩家使用油井品質有關
油井類型 攻擊成功後消耗耐久度
木質油井 每小時-400點
鐵質油井 每小時-500點
●油井的防禦:
當油田攻擊成功後會發生火災,此時油田採油工作將立即停止,耐久度會開始下降,
玩家這時能進行滅火操作,火災停止後油田才會恢復採油工作,當耐久度有損傷時,可以選擇修復。
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◎煉油廠
1、煉油廠建立在工業區中,玩家除了建立現有的工廠外,還可以建立一個煉油廠。
2. 煉油廠開設條件 工廠設備達到3級 可以建造煉油廠。
3.煉油廠可以將原油進行提煉,提成出天然氣 柴油。
煉油廠初始設置2個經驗數值 提煉天然氣經驗 柴油經驗
每項到達相應經驗可以提升每項的 提煉等級 提煉等級越高 每日可提煉的成品油數量越高,並且可以提煉高品質原油
提煉出的能源分等級,根據玩家煉製原油等級來做 類似工廠生產貨物玩法。
天然氣:玩家生產當前設備等級天然氣 才有生產經驗
天然氣消耗:每罐天然氣可以在店鋪中使用8小時。
等級 | 需要經驗 | 桶/天 | 升級需要時間 | 升級費用 | 成品油加成效果 |
1級 | 24桶/天 | 0 | 店鋪加成10% | ||
2級 | 120 | 48桶/天 | 12小時 | 100萬G | 店鋪加成25% |
3級 | 600 | 96桶/天 | 18小時 | 300萬G | 店鋪加成50% |
4級 | 2040 | 144桶/天 | 32小時 | 800萬G | 店鋪加成75% |
5級 | 4920 | 216桶/天 | 48小時 | 2000萬G | 店鋪加成100% |
6級 | 10320 | 264桶/天 | 56小時 | 5000萬G | 店鋪加成125% |
7級 | 17712 | 312桶/天 | 66小時 | 1億 | 店鋪加成150% |
8級 | 27696 | 355桶/天 | 74小時 | 2.5億 | 店鋪加成175% |
9級 | 40210 | 416桶/天 | 86小時 | 4億 | 店鋪加成200% |
柴油:玩家生產當前設備等級柴油 才有生產經驗
柴油消耗:每次生產時,有選項 使用柴油加速 消耗為 每小時消耗1桶柴油 不足一小時按1小時計算。
柴油 需要原油桶數 需要經驗 生產速度/天 升級需要時間 升級費用 成品油加成效果
等級 | 柴油技術經驗 | 桶/天 | 升級需要時間 | 需耗費g幣 | 成品油加成效果 |
1級 | 24桶/天 | 0 | 生產貨物加速5% | ||
2級 | 120 | 48桶/天 | 12小時 | 100萬G | 生產貨物加速10% |
3級 | 600 | 96桶/天 | 18小時 | 300萬G | 生產貨物加速15% |
4級 | 2040 | 144桶/天 | 32小時 | 600萬G | 生產貨物加速20% |
5級 | 4920 | 216桶/天 | 48小時 | 1500萬G | 生產貨物加速30% |
6級 | 10320 | 264桶/天 | 56小時 | 4000萬G | 生產貨物加速45% |
7級 | 17712 | 312桶/天 | 66小時 | 8000萬 | 生產貨物加速60% |
8級 | 27696 | 355桶/天 | 74小時 | 1.5億 | 生產貨物加速80% |
9級 | 40210 | 416桶/天 | 86小時 | 3億 | 生產貨物加速100% |
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